2026年7月8日
Game Sound Connect + Summit 開催のご報告
このたび、CONNECT+ECHOは、韓国・ソウルにてゲームサウンド分野のネットワーキングイベント「Game Sound Connect + Summit」を開催いたしました。
Game Sound Connect + Summitは、ゲームサウンド分野で活動する開発者・クリエイターが集まり、それぞれの知識や経験を共有し、参加者同士の交流を深めることを目的としたイベントです。当日は、ゲームサウンドやゲーム開発に関心をお持ちの、さまざまな立場の皆様にご参加いただきました。
セッションでは、EIM Studio CTOのチョン・サイン様、コミュニティ「ゲームサウンドガジャ」運営者のキキ様にご登壇いただき、スタジオ運営やサウンドデザイン、クリエイターコミュニティに関する知見をご共有いただきました。
また、弊社からは、北村 一樹とチェ・ヒジョが登壇いたしました。
北村 一樹からは「コンピューターエンターテインメントオーディオの過去・現在・そして未来」をテーマに、ゲームオーディオ技術や制作環境の変化、そして今後の発展についてお話ししました。
チェ・ヒジョからは「再生されるサウンドと、プレイされるサウンド — ゲームサウンドポートフォリオについての考察」をテーマに、実際の開発環境やプレイ体験の観点から、ゲームサウンドのポートフォリオのあり方についてお話ししました。
セッション後には懇親会・ネットワーキングの時間も設け、参加者の皆様同士で、制作現場での経験や課題、今後のゲームサウンドについて自由に意見を交わしていただきました。
今回のイベントが、ご参加くださった皆様にとって、新しいつながりや気づきが生まれる場となっておりましたら幸いです。
今回のイベントを通じて生まれたつながりを大切にしながら、今後もゲームサウンドやゲーム開発に関わる皆様が知識や経験を共有し、交流を深められる機会をつくってまいりたいと考えております。
ご参加くださった皆様、ご登壇くださった皆様、そして開催にあたりご協力くださった関係者の皆様に、心より御礼申し上げます。